Son Dakika

Son Dakika

Tarihi yerler sanal gerçeklikle evden ziyaret edilebilecek

Okunan haber:

Tarihi yerler sanal gerçeklikle evden ziyaret edilebilecek

Metin boyutu Aa Aa

Julian Lopez Gomez, euronews: “Belçika’da Skladina mağarasındayız.

Julian Lopez Gomez, euronews:
“Belçika’da Skladina mağarasındayız. Tarih öncesi uzmanlarına göre, Neandertal kadınları ve erkekleri, bu mağarayı 1000 asır önce kullanmışlar.”

Araştırmacılar, bu siteyi daha iyi incelemek, korumak ve geliştirmek için modern teknolojinin imkanlarından faydalanmanın yollarını arıyor.

Avrupa araştırma projesinden bir grup bilim insanı, zorlu ortamlarda bulunan kültürel sitelerin en doğru şekilde 3 boyutlu kopyalarının nasıl görüntüleneceğini araştırıyor. Bu amaç doğrultusunda tarih öncesi mağarada dron ile test yapıyorlar. Böyle karmaşık bir bölgede dron kullanımı zorluklarla dolu olmasına rağmen kolaylıkları da var.

Frederic Bezombes, Mekatronik Mühendisi, Liverpool John Moores Üniversitesi:
“Burası çok özel bir ortam. Mağaranın içinde GPS sinyali yok. GPS olmadan, dronu dengeli uçurmak kolay değil. Uçuşu kontrol ederken çok dikkatli olmalıyız. Yer kameralarıyla yapılan normal bir 3 boyutlu haritalamada her zaman boşluklar olur. Sürekli aynı görüntü açısıyla çalışırken, yukarı tarafı doğru bir şekilde harita haline getiremezsiniz. Ancak geniş açılı kameralarla donanmış bir dronla bu boşlukları tek seferde doldurabiliyoruz.”

Dron, mağaranın her köşesini kaydeden 3 kamera ile donatılmış. Her cisim kendi arkeolojik bağlamında haritalandırılıyor.

Mühendislerle aktif şekilde çalışan arkeologlar için elde edilen resimler umut verici.

Kevin Di Moica, Tarih Öncesi Dönem Uzmanı:
“Sitenin tüm arkeolojik verilerini – görsel olarak zeminden – elde edemeyiz. Ancak, dron sayesinde çekilen resimlerle, arkeolojik kazıların farklı aşamaları boyunca yapılan kesikleri yeniden oluşturabiliriz.”

Görüntü alma sonrası işlemleri dijital 3 boyutlu gösterimlerin geliştirilmesine imkan sağlıyor. Bilim insanları, dronların, kültürel alanların 3 boyutlu modellerini geliştirmek için uygun maliyetli çözümler sunma konusunda gerçekten yararlı olduklarını söylüyor.

Isabelle De Groote, Paleoantropolog, Liverpool John Moores Üniversitesi, DIGIART Proje Koordinatörü:
“Dronlar sayesinde, sitelerin içine bizzat girmenize gerek yok. Çok hassas alanlarda yürümek zorunda kalmadan geniş alanları inceleyebilirsiniz. Ayrıca, çok kısa bir sürede çok daha geniş bir alanı gözlemleyebilirsiniz.”

Bilim insanları bu 3 boyutlu animasyonları, Avrupa kültürel varlıklarını daha iyi tanıtma amaçlı interaktif ağ veritabanları oluşturmak için kullanmak istiyorlar. Bu sebeple, dronları sadece görsel malzeme olarak değil küçük kültürel nesnelerin gelişmiş tarayıcıları olarak da kullanıyorlar.

Frederic Precioso, Bigisayar Uzmanı, Nice Sopya Antipolis Üniversitesi:
“İlk önce 3 boyutlu verileri yakalayacağız. Böylece belli bir kültürel nesnenin belirli özelliklerini ortaya çıkarırız. Bu karakterizasyon ve 3 boyutlu model sayesinde, nesneyi diğer veritabanlarında veya web’de görüntülenen benzerleriyle ilişkilendireceğiz. Nesneler diğer tamamlayıcı bilgilerle, meta verilerle ve multimedya ile zenginleştirilirse, tüm bu bilgileri birbirine bağlayabiliriz.”

Bilim insanlarının nihai amacı, özellikle Skladina Mağarası gibi, erişimi zor ve kısıtlı olan kültürel alanların insanların ziyaretine açılması.

Kevin Di Moica, Tarih Öncesi Dönem Uzmanı:
“İlgilenenler mağarayı arttırılmış gerçeklik gözlükleri ile ziyaret edebilir. Nesneleri ortaya çıkarıldıkları orijinal yerinde görebilirler. Yani sanal gerçeklik insanların sitenin bütününü evlerinden ziyaret etmelerine imkan sağlayacaktır.”

Isabelle De Groote, Paleoantropolog, Liverpool John Moores Üniversitesi:
“Galiba sanal ziyaretçilere farklı bir yere gidecekleri ve yeni şeyler keşfedecekleri hissini gerçek bir ziyaretteki gibi vereceğiz. Asıl mesele kültürel mirasın daha erişilebilir hale getirilmesi, paylaşılması ve herkes tarafından kullanılabilmesidir.”