60 saatlik epik maceralardan kısa ama yoğun hikâyelere kadar, bu yıl oyunlarda ortak tema zamandı.
Bir oyun yılı daha sona ererken, kimimiz yüzlerce saatlik oyunların arasında kayboldu, kimimizin parmakları hâlâ tuşlara basmaktan ağrıyor. Oyunlar artık daha uzun — 60 saatten 100 saatin üzerine çıkan dev yapımlar haline geldi. Bu bir yandan iyi haber; 70 dolarlık bir oyuna verdiğimiz paranın hakkını alıyoruz. Öte yandan, 12–15 saatlik kısa oyunlar adeta bir nimet gibi geliyor; özellikle sırada bekleyen onlarca oyun varsa. Bu yıl oyun dünyasında öne çıkan ortak tema “zaman”dı: hem oyunlarda işlenen temalar, hem de onları oynamaya ayırdığımız zaman açısından.
2025, video oyun endüstrisi için zor bir yıldı. 2022’den bu yana süregelen işten çıkarmalar ve stüdyo kapanmaları devam etti. COVID-19 sonrası dönemde azalan talep, artan geliştirme maliyetleriyle birleşince birçok şirket için kriz yarattı. Warner Bros. Games, “Wonder Woman” oyununu iptal ederek Monolith Productions’ı kapattı; EA, “Black Panther” oyununu ve Cliffhanger Games stüdyosunu kapattı; Microsoft, “Perfect Dark” yeniden yapımını iptal etti. Yeni “Nintendo Switch 2” bile iptal edilen ön siparişlerle karşılaştı.
Ama bu tabloya rağmen, 2025 oyunlar açısından dolu dolu geçti. İşte TIME dergisinin seçtiği yılın en iyi 10 oyunu:
10. Marvel Rivals
Marvel Games ve NetEase ortaklığında geliştirilen bu çok oyunculu çevrimiçi oyun (MMOG), yılın en büyük sürprizlerinden biri oldu. Oyuncular 45 farklı Marvel karakterinden birini seçip 13 haritada mücadele ediyor. “Overwatch” benzeri oyun modlarıyla takım bazlı görevler, kaynak toplama savaşları ve “Domination” adlı bayrak kapmaca modları sunuyor. Kaptan Amerika, Demir Adam, Wolverine gibi klasik karakterlerin yanında Jeff the Landshark ve Peni Parker gibi yeni çizgi roman kahramanları da oynanabilir. Oyunun popülerliği, yeni kostümler, çizgi roman uyarlamaları ve karakterlerin Marvel evrenine yeniden kazandırılmasıyla sonuçlandı.
9. Sonic Racing: CrossWorlds
Sega ve Sonic Team, “Team Sonic Racing”in devamı niteliğindeki bu yapımda yarış türünü farklı bir seviyeye taşıyor. “CrossWorlds” sistemi sayesinde oyuncular yarış esnasında harita değiştiriyor, araçları ise su altı ya da hava taşıtlarına dönüşüyor. Kendine özgü harita geçişleri, karakter çeşitliliği ve özelleştirilebilir araçlarla dinamik bir deneyim sunuyor. SpongeBob ve Minecraft karakterleri gibi ek içerikler de oyuna eğlenceli bir kaos katıyor.
8. Doom: The Dark Ages
“Doom” serisinin sekizinci, yeniden başlatılan serinin üçüncü oyunu. Orta Çağ atmosferinde geçen bu bölüm, Hell ordularına karşı savaşan “Doom Slayer”ın köken hikâyesini anlatıyor. Oyuncular yeni silahlar (Shield Saw, Skull Crusher gibi) kullanıyor, dev mekanik zırhları ve ejderhaları kontrol ediyor. Önceki oyunlara göre daha ağır tempolu ama hikâye açısından çok daha zengin bir deneyim sunuyor.
7. Lost Records: Bloom and Rage
“Life is Strange”in yapımcısı Don’t Nod’dan duygusal bir macera oyunu. Hikâye, 1995 ve 2022 yıllarında geçen iki zaman çizgisinde ilerliyor. Dört genç kızın —Swann, Autumn, Nora ve Katt— yaz tatilinde başlayan dostluğu, karanlık bir sırrın ortaya çıkmasıyla sarsılıyor. Oyuncuların geçmişte yaptığı seçimler, 27 yıl sonraki olayları etkiliyor. Hafıza, dostluk ve bastırılmış öfke temalarıyla örülü, son derece sinematik bir anlatı sunuyor.
6. Hollow Knight: Silksong
Bağımsız geliştirici Team Cherry’nin uzun süredir beklenen devam oyunu. Oyuncular bu kez Hornet adlı savaşçı prensesi kontrol ediyor. Pharloom Krallığı’ndaki “Haunting” adlı ölümcül salgını durdurmak için labirent gibi bölgelerde savaşıyor. Etkileyici görseller, detaylı haritalar, zorlayıcı dövüş sistemi ve büyüleyici müzikleriyle yılın en sevilen bağımsız yapımlarından biri oldu.
5. Silent Hill f
“Silent Hill” serisi, Japon köklerine dönüş yapıyor. 1960’ların Japonya’sında geçen hikâye, geleneksel cinsiyet rollerine başkaldıran lise öğrencisi Shimizu Hinako’yu izliyor. Kasabasını saran sis, kırmızı örümcek zambakları ve ölümlerle dolu bir kabusa dönüşüyor. Bu kez silah yok — oyuncular sadece tahtalar, borular, bıçaklar ve baltalarla hayatta kalıyor. Nefes kesici atmosferiyle, serinin en korkutucu oyunlarından biri.
4. Split Fiction
“It Takes Two”nun yapımcısı Hazelight Studios’tan yeni bir işbirliği macerası. İki yazar, Zoe ve Mio, kendi romanlarının dünyasında sıkışıp kalıyor. Oyuncular, iki farklı evrende (fantastik ve bilimkurgu) birlikte ilerleyerek çıkış yolu arıyor. Oyun, yaratıcı bulmacaları, bölünmüş ekran sistemi ve duygusal hikâyesiyle yılın en yenilikçi co-op deneyimlerinden biri oldu.
3. Ghost of Yotei
“Ghost of Tsushima”nın ruhani devamı niteliğinde. 1603 Japonya’sında geçen hikâye, ailesini öldüren altı samuraydan intikam almak isteyen paralı asker Atsu’yu izliyor. Açık dünya keşifleri, yan görev zenginliği ve zarif kılıç dövüşleriyle yılın en sinematik oyunlarından biri. “Kurosawa modu” ve anime esintili yeni görsel tarzıyla büyük övgü topladı.
2. Death Stranding 2: On the Beach
Hideo Kojima’nın imzasını taşıyan oyun, insan bağları ve kayıplar üzerine derin bir anlatı sunuyor. Sam (Norman Reedus) bu kez Meksika’dan Avustralya’ya uzanan bir ağ kurmakla görevlidir. Elle Fanning ve Lea Seydoux gibi isimlerle güçlenen kadro, felsefi temalar ve görsel zarafetle birleşiyor. Kojima’nın oyunları gibi, bu da sanat ile teknoloji arasındaki sınırları bulanıklaştırıyor.
1. Clair Obscur: Expedition 33
Fransız stüdyo Sandfall Interactive’in yalnızca 30 kişilik bir ekiple geliştirdiği bu bağımsız yapım, yılın en büyük sürprizi oldu. “Belle Epoque” döneminden esinlenen bir fantezi dünyasında geçen oyun, her yıl belirli bir yaşta insanları “silen” tanrısal bir varlıkla savaşan gönüllü bir keşif ekibini anlatıyor. Görsel olarak büyüleyici, müzikleri olağanüstü (Lorien Testard ve Alice Duport-Percier imzalı), dövüş sistemi özgün ve duygusal olarak yıkıcı bir deneyim sunuyor. Kayıp, ölüm ve insanlık temalarını işleyen “Clair Obscur: Expedition 33”, TIME tarafından Yılın Oyunu seçildi.