Sony’nin yayımladığı görüntüler, masa tenisi robotu Ace’in proje testleri sırasında profesyonel bir oyuncuya karşı yarıştığını gösteriyor; robot, geri dönen topun izini isabetli biçimde öngörerek karmaşık, gerçek zamanlı etkileşimli hamleler yapmak için bir kamera ağı ve yapay zekadan yararlanıyor.
Araştırmacılar, robotun sabit bir program yerine pekiştirmeli öğrenme yoluyla eğitildiğini, bunun da ona ralliler sırasında uyum sağlama ve resmi kurallara uygun servis atma imkanı verdiğini belirtiyor.
Tokyo’da tam boyutlu bir kortta test edilip Nature dergisinde tanıtılan Ace, hızı olağanüstü bir algıyla birleştiriyor.
Topun üzerindeki logoyu okuyarak falsosunu ölçebiliyor ve saniyenin çok küçük bir diliminde tepki verebiliyor. Fiziksel erişim mesafesi ve hızı insan seviyesine yakın tutulsa da görüş gücü ve istikrarı dikkat çekiyor.
Çalışma, sanal ortamlarda eğitilen yapay zekânın artık hızlı ve fiziksel görevlerde de kullanılabildiğini ve sporun ötesinde alanlara uygulanma potansiyeli taşıdığını gösteriyor.