Organizatörler, Georgia World Congress Center’da düzenlenen dört günlük etkinlik boyunca yaklaşık 65 bin ziyaretçi bekliyor. Video oyunu, manga ve film karakterleri gibi kostümler giyen hayranlar, 1 milyon fit kareden (yaklaşık 93 bin metrekare) fazla sergi alanında dolaşıyor. Katılımcılar imza almak için kuyruklara giriyor, el yapımı koleksiyon ürünleri satın alıyor ve oyun turnuvalarına katılıyor; satıcılar ise figürler, bebekler ve özel tasarım eserler satıyor. Pek çok ziyaretçi, etkinliğin onlara nadir bulunan bir aidiyet ve kendini ifade etme imkânı sunduğunu söylüyor.
Birçok ziyaretçi, niş bağımsız oyunlardan unutulmuş 1990’lar çizgi filmlerine kadar her şeye adanan gayriresmî buluşmalarla, etkinliğin onlara ender rastlanan bir topluluk duygusu ve kendini ifade özgürlüğü sunduğunu belirtiyor.
ABD’li organizatörler, 21 yıl önce Georgia Tech kampüsünde sadece 700 kişiyi ağırlayan etkinliğin bugün o köklerinin çok ötesine geçtiğini vurguluyor. Uzun yıllardır gelen hayranlar arasında dolaşan bir şaka, "Yaşınızı, MomoCon’un eskiden sığdığı bina sayısıyla ölçebilirsiniz" cümlesiyle özetleniyor; bu da öğrenci yurtlarından Güneydoğu’daki en büyük kongre merkezlerinden birine uzanan dönüşüme gönderme yapıyor. MomoCon’un medya direktörü Renee Cooper, buluşmanın Atlanta ekonomisine oteller, restoranlar ve turizm üzerinden 39 milyon avrodan fazla katkı sağlayabileceğini tahmin ediyor.
Sanatçılar ve küçük işletmeler de fuara büyük ölçüde bel bağlamış durumda; iyi geçen tek bir MomoCon haftasonu bazen o çeyrekte başa baş noktasını geçip kâra geçmek arasındaki farkı yaratıyor. Pek çok bağımsız oyun geliştiricisi için burada stant açmak, doğrudan satıştan çok, canlı oyun testleri ve kulaktan kulağa yayılacak bir ilgi yaratmak anlamına geliyor. Festival 24 Mayıs’a kadar sürecek.