Meta, tepkiler üzerine Horizon Worlds’ün VR’de fişini çekme kararından vazgeçti; odağını mobil büyüme ve daha geniş bir kullanıcı kitlesine çevirirken platformu açık tutacak.
Meta, şirketin metaverse vizyonunun temel taşlarından biri olarak lanse edilen sosyal medya platformu Horizon Worlds için sanal gerçeklik desteğini sonlandırma planlarından geri adım attı.
Meta, 17 Mart'ta kullanıcılarına, Horizon Worlds'ün 15 Haziran'dan itibaren Quest başlıklarında artık desteklenmeyeceğini, platformun yoluna yalnızca mobil ve web üzerinden devam edeceğini duyurmuştu.
Ama bu karar neredeyse bir gün bile dayanmadı.
Instagram'da düzenlenen bir soru-cevapta Meta'nın teknoloji şefi Andrew Bosworth, hayranların karardan dolayı "yıkıldıklarını" söylemelerinin ardından şirketin Horizon Worlds'ü sanal gerçeklikte (VR) çalışır halde tutmaya karar verdiğini açıkladı.
Meta, Horizon Worlds'ü "öngörülebilir gelecekte" VR'de erişilebilir kılmaya devam edecek; ancak sınırlı destekle ve ağırlıklı olarak hâlihazırda mevcut oyunları oynayan kullanıcılar için.
Horizon Worlds, Meta'nın Quest başlıklarıyla ve CEO Mark Zuckerberg'in kapsayıcı dijital yaşam vizyonuyla yakından bağlantılı, en iddialı sanal sosyal alanıydı.
Bu hedef o kadar merkeziydi ki Facebook, 2021'de adını Meta olarak değiştirirken, Reality Labs birimi sanal ve artırılmış gerçekliğe milyarlarca dolar akıttı.
O günden bu yana Reality Labs yüksek harcama yaptı ve bu yatırımın kitlesel bir başarıya dönüşmesini sağlamakta zorlandı. Meta, yeniden markalaşmadan bu yana birime 73 milyar dolar (yaklaşık 63 milyar avro) aktardı.
Ancak Horizon Worlds, Meta'nın hayal ettiği VR başarı hikayesine hiçbir zaman dönüşmedi.
Platform, sanal sosyalleşmeyi ana akım hâle getirmekte zorlanırken, Quest başlıklara olan talep de zayıfladı.
Meta, odağını daraltırken bu yıl Reality Labs'te 1.500'den fazla işi zaten kesmiş durumda. Karardan geri dönülmesi, indirme sayılarının geçen yıla kıyasla yüzde 53 arttığı Horizon Worlds'ün mobil sürümüne doğru şirketin yöneliminin de altını çiziyor.
Bosworth, orada "çok daha büyük bir kitle" bulunduğunu söyleyerek, telefonlara odaklanmanın ekibe, ayrı mobil ve VR sürümlerini sürdürmekten daha fazla ivme kazandırdığını savundu.
Horizon Worlds'ün mobil uygulaması, iOS ve Google Play'de dünya genelinde 45 milyon indirmeye ulaştı; bunun 1,5 milyonu yalnızca 2026'da gerçekleşti.
Bosworth'un sözleri, şirket odağını mobile kaydırırken bile Meta'nın mevcut kullanıcılar için VR erişimini açık tutmanın hâlâ belli bir değeri olduğuna inandığını gösteriyor.